Персонажи

Материал из NeoAxis Wikipedia.

Перейти к: навигация, поиск

[править] Замена зайца в NeoAxis Engine

Открываем файл солюшена (проект целиком) в SharpDevelop заходим в Game\Src\GameEntities\GameWorld.cs и после этого ищем:

Unit CreatePlayerUnit( Player player, SpawnPoint spawnPoint )
{
string unitTypeName;
if( !player.Bot )
unitTypeName = "Rabbit";
else
unitTypeName = player.PlayerName;


и заменяем "Rabbit" на "Girl" Вуаля...

После этого идем в Game\Src\GameEntities\Action Specific\GameCharacter.cs

В самом начале ищем

[FieldSerialize]
[DefaultValue( "walk" )]
string walkAnimationName = "walk";

и заменяем на "run"......

еще в Type файле надо у "Girl" GameCharacter на PlayerCharacter заменить. Это легко делается и в блокноте.

Перекомпиливаем проект .......готово Вместо зайца бегает девушка....

Автор Lorak

Личные инструменты