Персонажи
Материал из NeoAxis Wikipedia.
[править] Замена зайца в NeoAxis Engine
Открываем файл солюшена (проект целиком) в SharpDevelop заходим в Game\Src\GameEntities\GameWorld.cs и после этого ищем:
Unit CreatePlayerUnit( Player player, SpawnPoint spawnPoint )
{
string unitTypeName;
if( !player.Bot )
unitTypeName = "Rabbit";
else
unitTypeName = player.PlayerName;
и заменяем "Rabbit" на "Girl"
Вуаля...
После этого идем в Game\Src\GameEntities\Action Specific\GameCharacter.cs
В самом начале ищем
[FieldSerialize] [DefaultValue( "walk" )] string walkAnimationName = "walk";
и заменяем на "run"......
еще в Type файле надо у "Girl" GameCharacter на PlayerCharacter заменить. Это легко делается и в блокноте.
Перекомпиливаем проект .......готово Вместо зайца бегает девушка....
Автор Lorak
