Logic Editor
Материал из NeoAxis Wikipedia.
[править] Редактор игровой логики
Здесь ищем и размещаем статьи по редактору логики движка NeoAxis Engine
[править] Система логики (Logic System)
Часто необходимо задавать особую игровую логику на уровнях. Логику, которая специфична для каждого уровня. Для удобного задания такой логики придумана система логики. Она позволяет расширять базовые игровые элементы дополнительной функциональностью.
Программисты пишут базовую игровую логику на языке программирования, а дизайнеры уровней расширяют её в пределах уровня с помощью визуальных средств или скриптов.
Поддерживается два способа задания логики на уровнях:
- Визуальный
Возможность конструировать алгоритмы визуальными средствами не прибегая к написанию скриптов. Алгоритмы представляются в виде деревьев.
- Скриптовый
Типичный способ расширения функциональности с помощью скриптов.
